Lara Croft: “Alte Puppe im neuen Cyberspace”

Auf der Suche nach Informationen zu Geschlecht und Internet kam ich auf einen Text von Marli Feldvoss über Lara Croft (letztes update 2002):

Die draufgängerische und coole Grabräuberin Lara Croft mit der opulenten Oberweite, dem schwingenden dunklen Zopf, dem herausfordernden Blick über dem Brillenrand, den kurzen Shorts, hüfthohen Pistolenhalftern und rustikalen Boots war überhaupt die erste nennenswerte interaktive Heldin (…)

Der Text ist nicht allzu lang und meines Wissens gibt es zu Lara Croft bereits relativ viel Literatur (aber sie interessiert mich nur am Rande). Der Text geht auch auf einen möglichen postfeministischen Anspruch von Lara Croft ein:

Die Vielschichtigkeit der Figur und ihre kämpferische Ausdauer als Abenteurerin und Archäologin verleihen ihr ein Bewegungspotenzial, das eindeutig über dem Frauen zugebilligten Durchschnittswert liegt. Auch ihre zwischen Unisex und erotischen Signalen oszillierende Ausstrahlung scheint eher auf Komplexität, Widersprüchlichkeit und Offenheit zu zielen.

Auch zu diesem Aspekt gibt es bestimmt weitere Informationen, die ich nicht kenne. Lara Croft ist aber sicherlich für andere lebensnah aussehende weibliche Avatare in 3D-Spielen ein Einfluss gewesen.

Nachtrag: Ein Artikel von Diedrich Diederichsen in der taz zu Lara Croft.

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